干货 | 博采创始人在Unreal Open Day关于实时虚拟制片主题演讲
2020虚幻引擎技术开放日不久前在虚幻引擎Bilibili官方直播间举办,博采创始人李炼受邀分享了博采在探索实时虚拟制片过程中的经验,与从业者一起交流。
30分钟的演讲信息量巨大,本篇文章整理出其中的干货,让小伙伴们可以在博采的实战案例中了解虚拟制片流程,在这场虚拟与现实的交互革命中共同迈向影视制作的未来!
一、变革初衷
博采在广告影视行业深耕27年,其间深刻感受到影视行业的痛点:不确定。影视从业者总在面对不确定的挑战,超期、超支、超预期是项目常态。
每一个影视人应该都有这样的幻想:不用渲染,实时完成脑海里所有的创意构想。“表演不用靠想象,美术无需一味靠搭建,特效无需单纯靠绿布”,最终实现成本的有效控制。这样一幅图景因为虚拟引擎的不断革新而有了更多可能性。
在2017年,尽管存在众多反对和质疑的声音,李炼毅然决定放弃已经非常成熟的电影制作流程,改用虚拟引擎开发全新的实时影视制作流程。
也正因为此,博采才能在今天拥有一整套完整的虚拟制作体系,为电影和剧集的创意及工业流程打通一条“自由”和“无限想象”的通道。
medical wellness二、实时Previz
今天,全世界都在关注虚拟制片。每个团队都在寻求最优的解决方案,而在李炼看来,实时流程的关键是实时Previz。只有实时Previz,才能让导演真正把Previz当作结构故事的有效工具。
其实,Previz早就不是新概念,但在大多数情况下,它还只是作为实拍的参考,特别是特效片段的预演,全片Previz很少有人去做,Previz真正的效能并没有发挥出来。传统Previz也基本使用Maya、3d Max、Houdini等工具,用做动画的方式来制作,这使得Previz成为一个漫长且低效的环节,导演在Previz阶段并没有太多试错的可能。现场实拍也往往重新来过,并没有真正解决影片制作过程中的不确定性。
而在博采的实时虚拟制作流程中,Previz无论运镜还是曝光特性都与实拍摄影机一致。导演在Previz阶段,实时看到接近最终画面质量的效果,现场调整机位、灯光、演员表演,预先消除未来实拍中遇到的不确定性。为实现这一点,博采Previz Studio构建了满足实拍效果的高速动捕系统,最高能够达到一千格,并实现虚拟摄影机和真实摄影机之间的无缝对接。
导演看到的Previz不再是已经成型的CG作品,而是接近真实的虚拟摄影机、灯光和超写实数字角色。导演可以在现场随意调度,实现最理想的拍摄效果。
以下是利用虚拟制片流程,制作团队用半天时间拍摄完成的一段Previz,光影特效都包含其中,无限接近实拍效果。而其中所有镜头运动、场景变化数据,都会被继承到LED环幕实拍过程中。
三、LED虚拟拍摄
引擎让实时Previz成为可能,但光有Previz不能构建完整的虚拟制作流程,有了巨型LED环幕和智能拍摄系统的助力,才让“所见即所得”的全实时影视制作流程变得完整。
目前市面上的LED虚拟拍摄,大多受制于场景清晰度,LED屏的算力只能实现一个相机框中的高精度,从而限制了现场拍摄时机位和景深的选择。
毫无疑问,如果做不到无限机位和全景深,LED虚拟制作就无法真正满足电影的需求。基于此,博采在搭建LED环幕时秉承一个原则:不怕拍,真正实现可以替代实景的全景深拍摄。
除此之外,研发团队开发了很多软硬件,让环幕场景的实时调整成为可能,满足导演在现场的要求。
除了8K分辨率巨型LED环幕,我们还配套开发Smart Camera系统。安装在Bolt高速机械臂上的摄影机可以复制Previz中虚拟摄影机的运动轨迹,实现Previz与现场实拍效果的完全一致。
由此可见,虚拟拍摄不是简单代替绿幕背景的合成,而是可以拍摄大场面动作戏等多种不同叙事的高效拍摄系统。这部短片只是一个开始,未来我们将致力于把完整的虚拟制片应用于影视全流程制作。
三、关于博采
博采传媒创立于1993年,以创意和影视全链路制作见长,凭借创意、影视拍摄、后期制作、技术研发等方面的丰富经验,先后创作出诸多成功的、家喻户晓的广告案例及电影作品。
过去27年里,我们历经整个影视行业每次变革,从CG到绿幕合成,从胶片到数字,从数字到虚拟,我们既是影视行业的变革者、也是每次变革的获益者。
在这场虚拟与现实的交互革命浪潮前,博采愿做一朵先行的弄潮儿。
最后附上完整演讲视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1ry4y167Yg/